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魔兽时光服:这把橙武是版本陷阱 魔兽时光多少钱一个

作者:admin 更新时间:2025-11-02
摘要:由于版本机制的变化,导致在上一个版本很强的装备机制到了下一个版本就变得可有可无了。 这种情况在常规版本并无不妥,而在“大杂烩”的时光服中就会存在问题,例如今天要说的这件被很多玩家认为是时光服最弱橙武的索利达尔,群星之怒(下文简称橙弓)。 橙弓在TBC版本的...,魔兽时光服:这把橙武是版本陷阱 魔兽时光多少钱一个

 

由于版本机制的变化,导致在上壹个版本很强的装备机制到了下壹个版本就变得可有可无了。

这种情况在常规版本并无不妥,而在“大杂烩”的时光服中就会存在难题,例如今天要说的这件被很多玩家认为是时光服最弱橙武的索利达尔,群星之怒(下文简称橙弓)。

橙弓在TBC版本的地位是毋庸置疑的,这把武器的出现也把猎人带到了壹个从未有过的高度。不过当这把武器提高到80级的时候就不太符合猎人机制了。

TBC版本橙弓强大的缘故有两个:

第壹个是15%的超距离攻击速度加成,这个特效可以让兽王猎轻松化解“卡平射”的难题。

第二个是自动制造魔法箭,让猎人无需佩戴箭矢。TBC版本猎人的主要攻击技能是稳固STG,而稳固STG不享受箭矢伤害加成,橙弓等于于给稳固STG增加了箭矢伤害。

WLK版本猎人的机制迎来了重大变化,这也导致TBC版本橙弓特效变得特别鸡肋。

首先是15%超距离攻速的难题。

WLK版本猎人并不存在“卡平射”的情况,15%攻速看似美妙,实际上提高的伤害并没有那么多。如果改成15%伤害加成的话,对猎人的提高会更大。

其次是不享受箭矢加成的难题。

WLK版本猎人箭矢提高的DPS数值很高,橙弓无法运用箭矢就意味着比其他武器天然少了几十点秒伤。

以P4阶段的冰锋箭矢为例,每秒可以增加91.5伤害,按照1点伤害约等于14点攻强来计算的话,等于于1281点攻强。如果不改的话,相比其他武器就是负提高。

最后是职业输出技能的变化。

TBC版本猎人的主要输出技能是稳固STG,WLK版本稳固STG的伤害占比已经特别低了。

胖哥分别查看了WCL上猎人三系专精的稳固伤害占比,大致排行是兽王猎占比20%左右,STG猎占比15%左右,生存猎占比还差点10%。

橙弓强大的壹个主要缘故就是和稳固STG的组合,现在连稳固STG的占比都下降了,橙弓的身价天然也会下降。

WLK版本猎人的主流专精是生存,而橙弓的常驻属性又包含对生存猎提高不大的急速和破甲,因此如果不做调整的话,这把武器就只有STG猎和兽王猎运用了。

针对橙弓的难题,胖哥认为有三种行之有效的办法:

第一种是修改橙弓特效机制,让其更加符合WLK版本的猎人(战士和潜行者拿来也是当挂件,特效无所谓)。

第二种是拔高橙弓的基础属性,把箭矢秒伤直接加入到橙弓上面。例如目前HICC掉落的284武器是309秒伤,直接给橙弓401秒伤。

第三种干脆直接用凯尔萨斯掉落的灵弦长弓来替代太阳之井的橙弓。这把武器才能配得上橙武的质量。

从常规装备到职业套装,再到橙武,时光服有太多需要调整的地方了,希望雷火和暴雪在放开之前能尽量完善。