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崩铁:昔涟机制解析|14种黄金裔增幅和配队 崩坏 铁道

作者:admin 更新时间:2025-11-02
摘要:帕姆:3千字?这技能有点儿长喔! 冻梨:毕竟每个黄金裔有专属增幅,配队也顺带聊聊~ 这期为各位带来昔涟的技能机制解析、抽取建议、加金提升率,期待其中有你希望看见的内容。此外针对各黄金裔的定制强化,本期也会提及介绍喔~ 一、昔涟核心机制...,崩铁:昔涟机制解析|14种黄金裔增幅和配队 崩坏 铁道

 

帕姆:3千字?这技能有点儿长喔!

冻梨:毕竟每个黄金裔有唯一增幅,配队也顺带聊聊~

这期为各位带来昔涟的技能机制解析、抽取提议、加金提高率,期待其中有你希望看见的内容。除了这些之后针对各黄金裔的定制强化,本期也会提及说明喔~

一、昔涟核心机制

由于昔涟的技能机制特别丰盛,很容易看懵了,这儿冻梨按照实际操作流程来说明,大家应该会更好领会。

施放【秘技】展开领域,队友或自身攻击入场,此时会自动展开战技的结界效果,持续2回合的全队攻击附带24%真正伤害。同时【天赋】效果全队20%增伤永久生效。

进入战斗或昔涟行动,都会给队友及其忆灵添加“未来”情形,我方或忆灵行动会消耗“未来”给昔涟提供1点“追忆”,满24点“追忆”将会激活终结技

※解开额外能力后,忆灵召唤获取未来,且行动不消耗“未来”。

很显然昔涟的终结技启动需要一定时刻,决定因素再于怎样尽也许多、尽也许快叠满这24层追忆,此时就需要协助下面内容特性了:

①昔涟自身战技给3点追忆。

②队伍除昔涟之外存在1/2/3位黄金裔或记忆命途人物,开局昔涟获取2/3/6点“追忆”。

初期组建队伍,尽也许确保队伍存在较多记忆或黄金裔人物,同时组合拉条人物让昔涟多动启动会更快。

当昔涟第一次施放终结技,将会发生下面内容事务:

①永续战技的真伤结界;

②召唤忆灵昔涟并使其立即获取额外回合;

③昔涟后续只能施放强化普攻,可造成群攻和恢复3点追忆,终结技获取强化,自身和忆灵暴击率提高50%。

④终结技替换为消耗12“追忆”的强化终结技,可让忆灵昔涟获取额外回合;

⑤激活全队终结技,包括昔涟自身强化终结技,因此可以连续施放实现忆灵昔涟2连动;

二、忆灵昔涟核心机制

接下来大家将围绕忆灵昔涟展开说明,而且会给出每个黄金裔体系的主推配队!当忆灵昔涟获取额外回合时,可选择强化队友或攻击敌方,重点在前者,选择不同队友提供不同效果:

「非黄金裔人物」提供40%增伤;

「记忆主(整局生效)」基于昔涟16%生活进步攻击力,基于昔涟暴击率*72%提高暴击率,上述属性迷迷也生效。而且记忆主施放强化普攻后,忆灵昔涟会立即获取额外回合并自动对敌方施放群攻。

※新版本记忆主获取了新技能,有个强化普攻配合昔涟提供数值,可以当主C了。记忆主+昔涟+腾荒/风堇+缇宝/赛飞儿。

「阿格莱雅(单次生效)」天赋速度立即满层,阿格莱雅或衣匠攻击后获取70能量。而且阿格莱雅和衣匠获取72%增伤、36%无视防御,直到退出【至高之姿】情形。

※阿格莱雅能量循环大幅优化,藿藿解放,阿格莱雅+昔涟+腾荒+星期日。

「缇宝(整局生效)」伤害无视敌方12%防御,追加攻击额外造成1次附加伤害。

※提高一些伤害和拐力,可思考第一次启动分配1次强化。

「万敌(单次生效)」立即解除负面效果,处于血仇情形则会施放无消耗且进步200%暴伤的弑神登神,非血仇情形则会立即拉条100%。

※提高万敌爆发能力,万敌+昔涟+风堇+记忆主/缇宝。

「遐蝶(整局生效)」终结技新蕊层数可溢出至200%,施放终结技每消耗1%溢出新蕊,提高自爆弹射伤害0.24%倍率,若敌方数量小于等于2,倍率额外进步0.48%。

※让死龙的启动更灵活,无需担忧浪费充能了!遐蝶+昔涟+长夜月+风堇。

「那刻夏(单次生效)」恢复1个战技点,并让那刻夏立即行动,同时增加战技伤害增加3次,持续1回合。且在那刻夏施放普攻/战技时提高全队智识60%攻击、40%战技增伤,直到下壹个那刻夏回合开始。

※更多是强化那刻夏主C方法,那刻夏+昔涟+星期日/记忆主/刻律德菈+腾荒,至于副C方法昔涟启动和覆盖率都有点儿难题,还需研究,暂不做主推。

「风堇(默认生效)」忆灵昔涟施放忆灵技,风堇就会获取2层【献予「天空」之诗】,施放战技/终结技时消耗层数使小伊卡本次治疗量记录提高72%。若你强行对风堇施放,则是提供24能量,运用场景不多。

※提高风堇输出,不需要主动选择默认生效,至于那充能很少情况需要。

「赛飞儿(整局生效)」赛飞儿36%增伤,并降低老主顾20%防御、其他目标降低12%防御。

※提高赛飞儿辅助能力,开局昔涟忆灵两连动时,可以分1次给赛飞儿。

「白厄(整局生效)」施放后白厄立即获取6点火种,启动火种数量大于12时每超出1点,进步12%暴击伤害。变身后,进步16%暴击率、每次攻击随机目标5段10%攻击火伤附加伤害、每个额外回合消耗当前15%生活值、“最后一击”结束会立即补充新的额外回合并获取4点毁伤。

※永续终结技变身,再也不用担心队友生存了。白厄+昔涟+记忆主+刻律德菈,多拉条昔涟让她终结技来刷新白厄大招,而不是指望拉白厄自己获取火种。

「海瑟音(单次生效)」使海瑟音获取暖流,攻击时消耗暖流恢复60能量(直接半管)。本场战斗中海瑟音120%增伤,且普攻/战技命中会立即引爆60%/80%的DOT伤害。

※配队更灵活了,海瑟音+昔涟+卡芙卡/缇宝/记忆主+腾荒/风堇,启动较慢,适合将杀王棋这种长线作战。

「刻律德菈(整局生效)」使刻律德菈的军功目标提高30%暴击伤害,且奇袭结束刻律德菈获取1点充能。

※提高拐力和循环,同样是昔涟忆灵双动时分配1次。

「长夜月(整局生效)」使得长夜月的强化忆灵技获取18%增伤,而且后续长夜月施放战技或终结技会额外获取1点“忆质”,战技提供的暴伤增幅由长夜月24%额外提高至36%。

※0魂当2魂用输出大幅提高,长夜月+昔涟+记忆主/缇宝+风堇。

「腾荒(默认生效)」忆灵昔涟每次施放忆灵技,龙灵的下3次攻击会提高同袍80%倍率附加伤害,并使同袍人物增伤24%。若选择对腾荒施放,则会拉条100%龙灵,且获取终结技强化效果、此次盾量提高150%、不消耗终结技强化次数。

※提高龙灵伤害和拐力,和风堇类似吃默认效果即可,一般不主动对腾荒施放。

「昔涟(默认生效)」每从1个其他队友身上获取“追忆”,都会使输出忆灵技额外增加1次单体60%生活倍率。昔涟施放终结技或忆灵昔涟被召唤,都会获取1层“故事”,3层时消耗并立即获取1个额外回合自动施放群攻忆灵技。

※提高昔涟输出,一般是配合星魂充当主C运用。

三、加金提高

昔涟有壹个天赋“速度≥180时,全体20%增伤,每超出1%速度提高自身2%冰抗穿透,至多120%穿透”。这将影响她的光锥选择难题,穿透这一项,低配昔涟可忽略,直管180触发增伤。

【光锥辅助能力对比】爱如此刻永恒>愿虹光永驻天空>致长夜的星光>记忆永不落幕>80%

※昔涟基础速度101,行迹9速,想堆到180速还是组合速度光锥来得轻松。

【核心星魂】很难用数据量化提高,不如直接聊聊用途,大家按需选择:

加速启动看2魂,大幅提速黄金裔体系满情形启动速度!开局12点追忆,大幅提高终结技启动速度,而且结界真正伤害增幅额外进步24%;

输出看4魂+1魂,满3点“故事”时会额外触发1次群攻忆灵技,1魂则是让这段伤害多12次弹射而且追忆+3点,4魂则是每次群攻忆灵技,后续满3点“故事”触发的群攻都会增加6%弹射倍率。

全方面提高6魂,第一次终结技100%拉条全体,第一次输出忆灵技永久降低敌方20%防御,从第2次开始每次都会拉条24%全体队友。

【遗器】再创天地的救世主(速度鞋暴伤衣)+永恒之地翁法罗斯(生活球生活绳),尽量去堆180速,其次思考生活暴击暴伤。

四、小编觉得

以上就是本期昔涟的相关技能机制解析,篇幅较长,感谢大家耐心看完。至于人物本身的抽取提议也没太多好解析的,黄金裔你持有越多,越值得抽取。反之你黄金裔并没有抽取几许人物,不妨直接跳过,等待未来4.X新体系或许更优~