这玩笑开大了吧 这个玩笑开不得

今天在TGA大会上,最大的赢家是谁呢?
天然是《光和影:33号远征队》包揽TGA 年度最佳游戏、最佳独立游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等9项大奖,超越《最后生还者2》的7项纪录。有意思的是,《33号远征队》开发预算甚至差点1000万美元啊!
另外,《光和影:33号远征队》还获取了2025IGN年度最佳游戏。其他平台也都是好评如潮啊!
但让全部玩家想差点的是,就在前几天独立游戏大奖(Indie Game Awards简称IGA)突然公布:
撤销《光和影:33号远征队》"年度游戏"和"最佳处女作"奖项。
缘故则是开发商参选时隐瞒运用生成式AI,违反评选制度。
这一消息瞬间在全全球范围内炸开了锅,难道这游戏这么快就翻车了吗?
由于开发的费用有限,因此游戏在开发阶段曾经聘请了超过1000人的外包团队(其中有不少都是中国职业室,没错,如今很多拿到国际大奖的游戏都有中国职业室的参和)。也正是如此,《光和影:33号远征队》是否是“独立游戏”一直都是有争议的。
不过这起事件的核心矛盾点并非外包,而是在于游戏开发商Sandfall Interactive在奖项申报时承诺未运用AI,但又在获奖后承认运用了生成式AI素材,这也就导致独立游戏大奖(IGA)撤销了其年度游戏奖项。
但其实关于生成式AI的讨论,在很久之前就已经结束了,游戏刚上线的几天玩家发现卢明有个地方的海报贴图是AI做的,官方答复说这是开发中暂时放在这儿的,正式版上线时忘记替换了,并在游戏上线后几天内就替换成了手绘的贴图,但就是这个小小的瑕疵导致了严重的后果。
民间猜测是外包的员工用了AI生成的贴图素材,官方没有注意到,不过既然刚上线就修复了因此当时玩家基本没啥子意见,讨论也早早结束了。却被这个IGA拿出来翻旧账。
这里需要吐槽的是,《黑神话:悟空》其实也有不少外包内容,接着一些外包商故意去借鉴了别人的创作,游戏科学这边又不也许将全部的细节都能及时发现,导致《黑神话》在前期曾经也遭受过一些非议。这也说明一些外包商没有啥子诚信啊!
不少玩家纷纷吐槽这个所谓的独立游戏大奖(IGA),装的很有权威的样子,居然敢去品评TGA精心选择出来的年度最佳游戏,这是一种碰瓷行为。
何故这么说呢?
这个所谓的独立游戏大奖是IGA,跟TGA不一个物品,也不一个等级的。IGA,一个专注于表彰独立游戏成就的年度奖项活动主题,由独立游戏推广机构 Six One Indie 主办,旨在突出独立游戏在创造、叙事和艺术表现等方面的卓越贡献。
而这次颁奖还仅仅是第二届,可以说没啥子知名度。甚至大家可以领会为壹个小网站搞出来的排行榜,何处有啥子权威啊!
然而在各大游戏资讯网和媒体网爆出来之后,感觉好像还真有那么回事。其实说白了,就是为了流量和关注度,将壹个小小的瑕疵无限放大而已。
说实话,对于这个啥子独立游戏大奖的获取和失之交臂,《光和影:33号远征队》这边甚至根本不如何在意的。人家销量和口碑摆在这里呢!
