1. 首页 > 游戏攻略

《星际:异端先知》是顽皮狗野心最大规模最大的游戏 星际异界

作者:admin 更新时间:2025-11-02
摘要:近日顽皮狗总裁尼尔?德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际:异端先知》开发新进展:尽管该作尚未公布发售日期,但他接受综艺杂志采访时表示,团队目前正全力投入开发,这款游戏将是顽皮狗迄今为止“野心最大”、“规模最大”的作品,待开发完成时,还可能成为工作室“成本最高”的游戏。...,《星际:异端先知》是顽皮狗野心最大规模最大的游戏 星际异界

 

近日顽皮狗总裁尼尔?德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际:异端先知》开发新进展:虽然该作尚未公开发行日期,但他接受综艺杂志采访时表示,团队目前正全力投入开发,这款游戏将是顽皮狗迄今为止“野心最大”、“规模最大”的作品,待开发完成时,还也许成为职业室“成本顶尖”的游戏。

尼尔说:“大家正在制作《星际:异端先知》,也在不断测试尝试。团队各个环节都在高效推进。我认为这是大家开发过的野心最大的游戏。也是大家迄今为止开发的规模最大的游戏,待开发完成时,或许还会成为成本顶尖的游戏。”

“至于什么时候公开更多内容,我其实早就迫不及待想展示谈论它了——由于大家之前放出的预告片,连这款游戏真正面貌的冰山一角都没展现出来。但像这样一款游戏的宣发,尤其是作为最新IP,又是顽皮狗出品,必须和市场营销、公关等多个部门协同配合。因此现在就让我给出具体的内容爆料时刻,显然是不现实的。”

尼尔被问及为何《星际:异端先知》被称为“顽皮狗史上方法最有深度的游戏”时,他并未展开细说。不过从《神奇海域》到《最后生还者》的设计演进中,或许能找到线索。“回顾大家之前的作品,能清晰看到设计理念的迭代:从《神奇海域》开始,大家在写实风格人物动作游戏、第三人称STG游戏,以及情感叙事结合上不断摸索;”

“在《最后生还者》中,大家加入了一些RPG元素,并开始尝试‘宽线性’场景设计。顺着这个路线继续推进,再融入科幻题材,你就能逐渐领会大家正在做的事——而且这次大家的野心比以往还要大。因此我特别期待最终成品的呈现效果,相信大家都会感到惊喜。”

据悉,《星际:异端先知》设计灵感部分源自《艾尔登法环》“玩家自在度”理念,这或许暗示游戏会采用放开全球设定。故事围绕女枪乔丹展开:她原本前往星球“森皮利亚”(Sempiria)追捕目标,却意外被困在这颗星球上。目前已知她的战斗风格以近战为主,其他细节暂未公开。